| | हाफ-कोर्ट बास्केटबॉल ज़ोन के बचाव पर हमला कैसे करें हाल के लेखों में मैं समझा रहा हूं कि कैसे बैकडोर ट्रैप आक्रामक पैटर्न का उपयोग आमने-सामने की सुरक्षा के खिलाफ किया जाता है। मैंने ऐसा इसलिए किया क्योंकि अधिकांश प्रमुख सम्मेलनों में आमने-सामने का अपराध प्रबल होता है और कोचों को अपने बुनियादी अपराध को उस प्रकार के बचाव के लिए तैयार करना चाहिए जिसका वे सबसे अधिक सामना करेंगे। यह मेरे से परे है कि ऐसा क्यों हो सकता है कि युवा लीग ज़ोन की रक्षा को प्रबल होने दें। आखिर, क्या यह हमारा लक्ष्य नहीं है कि हम अपने युवाओं को बास्केटबॉल कहे जाने वाले इस महान खेल की बुनियादी बातें सिखाएं। मुझे संदेह है कि इसका कारण यह है कि अधिकांश कोच मैन-टू-मैन को ठीक से सिखाने के लिए पर्याप्त जानकार नहीं हैं। दूसरी ओर, हर हाई स्कूल कोच जानता है कि उसकी टीम को सीजन के दौरान किसी समय ज़ोन पर हमला करने के लिए तैयार रहना चाहिए। कॉलेज के कोच अलग नहीं हैं। जो टीमें 3-पॉइंट शॉट से दूर भागती हैं, वे सामान्य से अधिक ज़ोन डिफेंस में दौड़ने के लिए उपयुक्त हैं। कारण जो भी हो, यह आवश्यक हो जाता है कि प्रत्येक टीम की आक्रामक प्रणाली में एक क्षेत्र का आक्रमण हो। इस लेख में, यह वर्णन करने का मेरा इरादा है कि बैकडोर ट्रैप हाफ-कोर्ट अपराध की विशेषताएं कैसे ज़ोन की सुरक्षा के खिलाफ सफलतापूर्वक काम करेंगी। बास्केटबॉल क्षेत्र रक्षा का सिद्धांत ज़ोन सुरक्षा का उपयोग कई अलग-अलग, फिर भी मान्य कारणों के लिए किया जाता है। हाई स्कूल में छोटी मंजिलें सबसे बड़ा कारण हैं क्योंकि डिफेंडर्स खतरनाक अंडर-द-टोकरी क्षेत्र और कमजोर कोनों को कम से कम फैलाने के साथ कवर कर सकते हैं। इसके अलावा, चूंकि ज़ोन रक्षा का उद्देश्य किसी निर्दिष्ट खिलाड़ी के बजाय किसी क्षेत्र की रक्षा करना है, इसलिए सर्वश्रेष्ठ रिबाउंडर्स को बेहतर रिबाउंडिंग स्थिति में रखा जा सकता है। ज़ोन का उपयोग करने वाली तेज़-तोड़ने वाली टीमें यह सुनिश्चित कर सकती हैं कि उनके आउटलेट खिलाड़ी हमेशा तेज़ ब्रेक शुरू करने के लिए उचित स्थिति में हों। एक क्षेत्र में रक्षा करना आम आदमी की तुलना में आसान है। गेंद की गति व्यक्तिगत रूप से सौंपे गए आक्रामक खिलाड़ी की गति के बजाय गति को निर्धारित करती है। फ़्री-लांसिंग, स्क्रीन और नकली अपनी अधिकांश प्रभावशीलता खो देते हैं क्योंकि वे आमने-सामने की स्थिति में सबसे अच्छा काम करते हैं। कुल मिलाकर, रक्षात्मक टीम एक व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति की तुलना में क्षेत्र की रक्षा में बहुत कम ऊर्जा खर्च करती है; इसलिए, हाई स्कूल के कोचों के लिए ज़ोन डिफेन्स की बहुत अपील है। उनके खिलाड़ियों में आम तौर पर कम प्री-सीज़न अभ्यास होता है, व्यक्तिगत रक्षात्मक कौशल की कमी होती है, और कॉलेज के खिलाड़ियों की तुलना में आक्रामक मैन-टू-मैन डिफेंस का पूरा खेल खेलने के लिए आवश्यक सहनशक्ति नहीं होती है। कॉलेज की टीमें ज़ोन का उपयोग नहीं करतीं क्योंकि उन्हें खेलना आसान होता है। वे इस तरह के बचाव का इस्तेमाल अपने प्रतिद्वंद्वी के नियमित हमले को परेशान करने के लिए करते हैं। एक खेल के दौरान, एक कॉलेज की टीम मा-टू-मैन से ज़ोन में और वापस मैन-टू-मैन में बदल सकती है, विपक्ष की गति को तोड़ने के लिए अलग-अलग बचाव। यह विपक्ष को उनके अधिक सफल पैटर्न से बाहर करने के लिए मजबूर करता है, या उन्हें एक मजबूत रिबाउंडिंग टीम के साथ बेहतर मिलान करने की अनुमति देता है। जब भी मैं मानक क्षेत्र रक्षा को निष्पक्ष रूप से देखता हूं, तो मुझे यह स्वीकार करना होगा कि इसका मूल्य कई अलग-अलग स्थितियों में स्पष्ट है। ज़ोन लंबे समय से बास्केटबॉल का हिस्सा रहे हैं और आने वाले युगों तक बास्केटबॉल के हिस्से के रूप में जारी रहेंगे। बेसिक बास्केटबॉल ज़ोन अटैकमानक क्षेत्र के खिलाफ अवसर अपराध स्थापित करने में, मैं हमले को इस प्रकार सामान्य कर रहा हूं: - विषम संख्या में खिलाड़ियों के साथ किसी भी क्षेत्र के विरुद्ध, खिलाड़ियों की एक समान संख्या का उपयोग करें।
- किसी भी क्षेत्र के खिलाफ, जहां खिलाड़ियों की संख्या समान है, विषम संख्या में खिलाड़ियों का उपयोग करें।
विभिन्न ज़ोन गढ़ों के खिलाफ, खिलाड़ियों को एक ऐसी स्थिति में असाइन करें जो उनकी अपनी व्यक्तिगत क्षमताओं के लिए सबसे उपयुक्त हो। अपने हमले को संतुलित रखने की कोशिश करें, क्योंकि यह बाईं या दाईं ओर प्रभावी होगा। सबसे अधिक सादगी के लिए प्रयास करते हैं। मूर्ख इसे सहज ही रखो! अच्छे, क्लोज-इन उच्च प्रतिशत शॉट की तलाश में, सरल पैटर्न और न्यूनतम पासिंग के लिए प्रयास करें। 2-3, 2-1-2, 1-3-1, 3-2 और 1-2-2 जोन डिफेंस पर हमला चित्र 1 - 2-3 ज़ोन पर हमला करने का पहला कदम। के माध्यम से एक गार्ड भेजें। सम विषम के नियम का पालन करते हुए, चित्र 1 में दर्शाए अनुसार 2-3 के विरुद्ध आक्रमण शुरू होता है। धुरी खिलाड़ी (5) उच्च पद पर होता है और आगे (3) और (4) फ्री-थ्रो लाइन पर चौड़ा होता है। विस्तारित। गार्ड (1) दिखाए गए अनुसार कट जाता है। यह एक गार्ड (2) को विषम व्यक्ति के रूप में बाहर रखता है। (2) गेंद को माना जाता है। फ़्री-थ्रो लाइन फ़ॉरवर्ड की विस्तारित स्थिति आमतौर पर ज़ोन के किनारों पर दो रक्षकों की स्थिति को विभाजित करती है, जिससे ये फ़ॉरवर्ड ज़ोन के बाहरी गहरे रक्षकों की ज़िम्मेदारी बन जाती है। | आरेख 2 - 2-3 जोन पर हमला। एक बार (1) ज़ोन में गहराई तक जाने के बाद X5 और X3 को तीन आक्रामक खिलाड़ियों को कवर करना होगा। फ़्री-थ्रो लेन में (1) डीप भेजकर, अब हमने अपने दो विरोधियों द्वारा कवर किए गए ज़ोन में तीन खिलाड़ियों के होने का लाभ प्राप्त किया है। चूंकि हमारा डीप गार्ड (1) लेन के एक तरफ से दूसरी तरफ जा सकता है, यह फायदा एक तरफ से दूसरी तरफ शिफ्ट हो सकता है, भले ही गेंद किसी बाहरी गार्ड के कब्जे में हो। यह आरेख बाईं ओर हमारे लाभ को दिखाता है, जिसमें रक्षक X5 और X3 हमारे तीन आक्रामक खिलाड़ियों (5), (3) और (1) के लिए जिम्मेदार हैं। | चित्र 3 -2-3 जोन पर हमला। एक बार जब हमारा अपराध 1-3-1 आक्रामक रूप में होता है, तो हमले में रक्षात्मक चालों की प्रतिक्रियाएँ होती हैं। रक्षक X5 और X3 जो भी निर्णय लेते हैं, उनका मुकाबला करने के लिए तैयार रहें। उन्हें चुनना होगा कि किसे कवर करना है, क्योंकि उनके जोन में एक खिलाड़ी फ्री है। यह आरेख X5 को गहरे गार्ड (1) को कवर करने के लिए मजबूर करने के बाद उपलब्ध एक विकल्प को दिखाता है। यहां बाहरी गार्ड (2) डिफेंडर X3 को बाहर लाते हुए मजबूत साइड फॉरवर्ड (3) की ओर जाता है। (3) फिर (1) के पास जाता है, X5 को उसे ढकने के लिए मजबूर करता है। जैसे ही X5 कमिट करता है, हाई पोस्ट (5) टोकरी में लुढ़कता है और कमजोर साइड फॉरवर्ड (4) फ्री-थ्रो लाइन में कट जाता है। कमजोर पक्ष को आगे (4) उच्च पद की स्थिति में ले जाकर निरंतरता हासिल की जाती है, जहां भी वह एक आउटलेट पास प्राप्त कर सकता है (1) या (5) स्कोर करने में विफल होना चाहिए। उस स्थिति में, (5) फाउल लेन के विपरीत दिशा में झूलता है, फिर भी गहरा, और (3) या तो जंप शॉट लेने या हिट करने के लिए अच्छी स्थिति में है (1) या (5) जो अब आधार पर हैं हमारे आक्रामक त्रिकोण का अंत। | चित्र 4 -2-3 जोन पर हमला। इस विशेष क्षेत्र के खिलाफ यह 1-3-1 आक्रामक हमला तब भी होता है जब उच्च पद (5) के खिलाड़ी को बाहरी गार्ड (2) से मूल पास मिलता है। (5) पास के विकल्प इस आरेख के साथ सचित्र हैं। इस मामले में, दोनों आगे खुले क्षेत्रों में तेजी से आगे बढ़ते हैं जो एक शॉट के लिए अच्छी स्थिति है, और गहरा गार्ड (1) अभी भी एक शॉट के लिए अच्छी स्थिति में है, उसे एक त्वरित पास प्राप्त करने का अवसर खुद को पेश करना चाहिए। जब भी (5) गेंद मिलती है, X5 को उसे कवर करना चाहिए जो पास के लिए आधार रेखा खोलता है। यदि X3 और X4 ढह जाते हैं, तो दोनों फॉरवर्ड, (3) और (4) शॉर्ट जंप शॉट्स के लिए खुले रहेंगे। इस हमले की एकमात्र कमजोरी यह है कि हमारे अंदर एक गार्ड है, जो प्रतीत होता है कि आक्रामक टीम को तेजी से ब्रेक के लिए असुरक्षित छोड़ देता है; हालांकि, हम शानदार रिबाउंडिंग स्थिति में हैं और हमें कई पुट-बैक मिलेंगे। लंबे रिबाउंड खेलें, एक खिलाड़ी को सुरक्षा के रूप में वापस रखें, और एक रक्षात्मक रिबाउंडर को बांधकर आउटलेट पास को रोकने का प्रयास करें। आप 2-1-2 ज़ोन पर ठीक उसी तरह हमला कर सकते हैं जैसे आप 2-3 ज़ोन पर हमला करते हैं। बस मेरे द्वारा वर्णित विकल्पों को निष्पादित करें। | चित्र 5 -1-3-1 क्षेत्र पर हमला। विषम या सम मोर्चों के हमारे नियम का पालन करते हुए, गार्ड अपनी सामान्य स्थिति में रहते हैं। दो फॉरवर्ड बेसलाइन पर टोकरी से लगभग 10 से 15 फीट की दूरी पर स्थिति लेते हैं जैसा कि इस आरेख में दिखाया गया है और पोस्ट प्लेयर (5) उच्च पद की स्थिति ग्रहण करता है। फॉरवर्ड को डीप भेजने से डिफेंडरों को 2-3 जोन में जाने के लिए मजबूर किया जा सकता है। यदि हां, तो (5) आसानी से बाहर से खिलाया जा सकता है। यह विशेष रूप से प्रभावी है यदि प्रतिद्वंद्वी ज़ोन में गहरे आदमी के रूप में अपने स्वयं के धुरी खिलाड़ी की भूमिका निभाता है, क्योंकि हमारा धुरी खिलाड़ी एक के बाद एक स्थिति का लाभ उठा सकता है, या तो एक शॉट से उतरकर या एक गार्ड को खिला सकता है या आगे बढ़ा सकता है। 10 से 15 फुट की छलांग लगाई। अगर डिफेंडर्स पिवट प्लेयर (5) को अपनी गहरी स्थिति में फॉरवर्ड को खिलाने से रोकने में सक्षम होते हैं, तो आप 2-3 संरेखण को मजबूर नहीं कर पाएंगे और हमले के दूसरे तरीके का उपयोग नहीं कर पाएंगे। | चित्र 6 -1-3-1 क्षेत्र पर हमला। यह आरेख दिखाता है कि शॉट लेने वाले अपने सर्वश्रेष्ठ कॉर्नर शूटर का उपयोग करके एक अधिभार कैसे सेट किया जाए। लो पोस्ट (5) एक प्रलोभन के रूप में कार्य करता है, शॉट को खोलता है, एक रिबाउंडिंग स्थिति में आ जाता है, और खुद को कोने की स्थिति में रखता है, यदि आवश्यक हो तो विपरीत कोने से संभावित शॉट के लिए गेंद को हॉर्न के बाहर और चारों ओर स्विंग करना चाहिए। . | चित्र 7 -1-3-1 क्षेत्र पर हमला।हालांकि स्क्रीन आम तौर पर ज़ोन आक्रामक हमलों में एक महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाते हैं, यहां एक स्क्रीन का उपयोग करने का एक तरीका है, जो बेसलाइन के साथ एक खुला शॉट प्राप्त करेगा। इस आरेख का अध्ययन करते समय, कृपया ध्यान दें कि (4) और (5) फ्री-थ्रो लेन के दोनों ओर गहरी स्थिति में जा सकते हैं। यह मानते हुए कि कॉर्नर शॉट बाई (4) उपलब्ध नहीं है। इस स्थिति में (4) गेंद को वापस (3) पर पास कर सकता है और फिर तुरंत डीप डिफेंडर X4 पर एक स्क्रीन सेट कर सकता है। इस स्क्रीन का उपयोग करते हुए, (5) इसके चारों ओर कर्ल (3) से पास की तलाश में। यह अक्सर टीम के साथी (4) पर एक अच्छा निर्विरोध शॉट मिलता है। किसी भी क्षेत्र रक्षा के खिलाफ एक मानक अभ्यास के रूप में, जिसमें दो खिलाड़ी अग्रानुक्रम में स्थित होते हैं, फ्री-थ्रो लेन में, एक त्रिकोण हमले के साथ हमला किया जाता है। वह एक उच्च पद के साथ है, जिससे वह एक दूसरे के लिए स्क्रीन के रूप में गहरे खिलाड़ियों को खिलाने देता है। | चित्र 8 -3-2 जोन पर हमला। यह रक्षा बाहरी लगाव के खिलाफ मजबूत है, लेकिन एक मजबूत अंदरूनी हमले के खिलाफ बेहद कमजोर है। इसलिए, मेरा सुझाव है कि आप अपना सर्वश्रेष्ठ टर्न-अराउंड शूटर और पासर को उच्च पद (5) की स्थिति में और दो लंबे खिलाड़ियों (4) और (5) को फ़्री-थ्रो लेन के साथ गहरे में रखें। दोनों पहरेदारों को सामान्य बाहरी स्थिति में रखें और ऊँचे पद पर (3) खिलाते रहें। यह X5 और X4 को अग्रानुक्रम स्थितियों में मजबूर करता है और (3) को या तो (4) या (5) हिट करने की अनुमति देता है क्योंकि वे एक दूसरे के लिए स्क्रीन करते हैं। यदि डिफेंडर ऊपर वर्णित टंडेम पोजीशन में नहीं जाते हैं, तो (3) पूरी रात निर्विरोध शॉट खेलेंगे। |
 
चित्र 9 और 10 -3-2 ज़ोन के विरुद्ध विकल्प। आरेख 9 और 10 स्क्रीनिंग और काटने की तकनीकों को (4) और (5) द्वारा चित्रित करते हैं। ये दिखाते हैं कि स्क्रीनिंग संभावनाएं X5 और X4 को अग्रानुक्रम स्थिति माननी चाहिए। यह भी ध्यान दें कि कैसे गार्ड खुले कटर को अपनी बाहरी स्थिति से भी मार सकते हैं। कभी-कभी ज़ोन के माध्यम से एक गार्ड को काटने के लिए भेजें और फ़्री-थ्रो लाइन पर विस्तारित (4) और (5) को चौड़ा करें, (3) को निम्न पोस्ट स्थिति में भेजें (जैसा कि 1-3-1 ज़ोन आक्रामक हमले में दिखाया गया है) आरेख 6. यह एक ओवरलोड सेट करता है (3) फिर कॉर्नर शूटर होने के नाते। 1-2-2 ज़ोन रक्षा 3-2 के समान है, इसलिए, उसी तरह से उस पर हमला किया जा सकता है। |
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