 | टी 10 टी-गेम की निरंतरता तब स्थापित होती है जब हमला कोर्ट के एक तरफ से दूसरी तरफ शिफ्ट हो जाता है। # 2 से # 1 पास की कुंजी पक्षों की निरंतरता में परिवर्तन करती है। #3 #5抯 स्क्रीन के चारों ओर अपनी प्रारंभिक आगे की स्थिति में चलता है। # 4 एक विकर्ण कट पर फाउल लाइन के लिए कड़ी मेहनत करता है। # 2 से पास पर # 1 तेजी से बाईं ओर ड्रिबल करता है। अब हम कोर्ट के बायीं ओर ठीक उसी स्थिति में हैं जैसे कि अगर #1 ने अपराध शुरू करने के लिए बायीं ओर ड्रिबल किया होता तो हम होते। #1 से #3 के पास पर, हम एक बार फिर अपने मूल स्कोरिंग विकल्पों के लिए तैयार हैं। दबाव रक्षा के खिलाफ, #5 आमतौर पर एक उच्च पद पर चला जाता है जब तक कि यह # 1 से # 3 पास पूरा नहीं हो जाता। |